【学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★☆】
把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口,然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。比如定义一系列的算法,把每一个算法封装起来,并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化。这就是策略模式。
UML图
策略模式中的角色
- 环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。
- 抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
- 具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接口实现某具体算法。
具体代码
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云三个锦囊妙计,说是按天机拆开能解决棘手问题。场景中出现三个要素:三个妙计(具体策略类)、一个锦囊(环境类)、赵云(调用者)。
Strategy角色:
public interface IStrategy {
void operate();
}
ConcreteStrategy角色:
public class BackDoor implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力,使孙权不能杀刘备");
}
}
public class GivenGreenLight implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行");
}
}
public class BlockEnemy implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵");
}
}
Context角色:
public class Context {
private IStrategy strategy;
public void setStrategy(IStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void operate() {
strategy.operate();
}
}
使用锦囊的人:
public class Zhaoyun {
public static void main(String[] args) {
Context liubeiMarry = new Context();
System.out.println("----------刚到吴国使用第一个锦囊---------------");
liubeiMarry.setStrategy(new BackDoor());
liubeiMarry.operate();
System.out.println();
System.out.println("----------刘备乐不思蜀使用第二个锦囊---------------");
liubeiMarry.setStrategy(new GivenGreenLight());
liubeiMarry.operate();
System.out.println();
System.out.println("----------孙权的追兵来了,使用第三个锦囊---------------");
liubeiMarry.setStrategy(new BlockEnemy());
liubeiMarry.operate();
System.out.println();
}
}
结果
三招下来,搞得的周郎是“赔了夫人又折兵”。